檢索結果:共9筆資料 檢索策略: "金台齡".ccommittee (精準) and cadvisor.raw="陳秋華"
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在以內容為基礎的發佈/訂閱系統上,subscriptions與events的管理是相當重要的課題。 一個好的管理機制不能只是降低matching cost來加速event傳送到有興趣的訂閱者,還要…
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在本篇論文中,我們用M2M的方法,來解決點對點的負載平衡的問題,並且使用stabilize的方法,使得路由封包可以送給正確的實體節點(Physical node),stabilize找前任(pred…
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本論提出以Virtual file為多檔下載的基礎,並以(1) 鄰居的選擇、(2) Choke的選擇、(3) Piece的選擇等三個方向為主軸來解決此不公平現象,同時有效降低Completion T…
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介紹一種以Chord 為基礎的P2P protocol中,如何能以更有效的負載平衡使得 搜尋的資料能快速有效率找到所在的位置。 我們考慮以DHT ID-space [11 ] 的邏輯環狀網路為模型,…
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Mobile ad hoc network(MANET),是人類配戴短距離的收發裝置,藉由移動行為來傳遞訊息給每個人,每個裝置接扮演著中介者的角色,幫助所有人傳遞訊息,這種方法可以利用在無線建設不發…
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對於如何產生較為真實甚至是以假亂真的人移動行為模式是極具挑戰的任務,如何判斷節點間關係,人與人之間的互動。對於評斷模擬器之人移動方式,主要是利用三種連線特徵:連線的間隔、累積的連線時間以及連線的次數…
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個人隱私權的意識抬頭,原本使用者分析的追蹤技術是用Cookie儲存一個識別資料在使用者的裝置上,下次再來訪時就可以利用Cookie 中的識別資料判別身分,但此種方法有威脅到隱私權的範疇,歐盟警告應該…
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如何判斷節點之間關係,人與人之間的互動。常見的方法是利用 三種特徵:累積的連線時間、連線的次數以及網路結構,來判斷兩節 點屬於何種關係。 但是這些特徵並不足以嚴格評斷兩節點之間的關係,例如:人類 的…
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在現今無線隨意網路研究中,對於獲取真實世界的移動接觸情況 面臨許多困難,例如說追蹤時間的長度、總參與人數的限制、因經費 只能在特定範圍的情況。而此篇論文就是希望從現有的真實移動接觸 情形去模擬出時間…